Das yieeha Konzept bringt so manchen ins Grübeln (s. bisherige Besprechungen)
Das Einfachste wäre es ja, wenn yieeha gerade jetzt am Anfang fleissig Yodds (die virtuelle Währungseinheit) an die User verteilen würde, um den Laden in Schwung zu bringen und möglichst viele (Gewinn-)Spiele erfolgreich auszuspielen. Das Problem dabei: Zu viele Yodds könnten zu inflationären Effekten führen.
Oliver Ueberholz hat sich Gedanken über die yieeha-Volkswirtschaft 2.0 gemacht.
Frühere Beiträge zum Thema:





Hallo Herr Krisch!
Ja, wir nennen das die Yieeconomy! Sehr interessant. Mehr Yodds tuen aber momentan gar nicht Not. Morgen geht zum Beispiel der iPod weg, dann erhalten (fast) alle Yieehaner einen Yodd aus dem Spiel zurück über die Warteschlange. Und schon kann man wieder neu setzen. was ein Yodd ausrichten kann, lesen wir hier: http://etcpp.wordpress.com/2007/01/13/leider-nicht-gewonnen/
Beste Grüße
Philipp
Kommentiert von: phlipster | 13. Januar 07 um 14:49 Uhr